《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
2184 2026-11-12 07:53

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽都在克服挑战。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游目前仍未确定。入简因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。